Understand new connect stanza.
[doldaconnect.git] / clients / gaim / gaim-dolcon.c
index 715c629..6d29726 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ static void newpeercb(struct dc_fnetpeer *peer)
     data = peer->fn->udata;
     if((conv = gaim_find_chat(data->gc, peer->fn->id)) != NULL)
     {
-       buf = sprintf2("%i:%s", peer->fn->id, icswcstombs(peer->nick, "UTF-8", NULL));
+       buf = sprintf2("%s", icswcstombs(peer->nick, "UTF-8", NULL));
        gaim_conv_chat_add_user(GAIM_CONV_CHAT(conv), buf, NULL, GAIM_CBFLAGS_NONE, TRUE);
        free(buf);
     }
@@ -113,7 +113,7 @@ static void delpeercb(struct dc_fnetpeer *peer)
     data = peer->fn->udata;
     if((conv = gaim_find_chat(data->gc, peer->fn->id)) != NULL)
     {
-       buf = sprintf2("%s", peer->fn->id, icswcstombs(peer->nick, "UTF-8", NULL));
+       buf = sprintf2("%s", icswcstombs(peer->nick, "UTF-8", NULL));
        gaim_conv_chat_remove_user(GAIM_CONV_CHAT(conv), buf, NULL);
        free(buf);
     }
@@ -170,14 +170,19 @@ static void dcfdcb(struct conndata *data, int fd, GaimInputCondition condition)
     }
     while((resp = dc_getresp()) != NULL) {
        if(!wcscmp(resp->cmdname, L".connect")) {
-           if(resp->code == 200) {
-               gaim_connection_update_progress(data->gc, "Authenticating", 2, 3);
-               dc_loginasync(NULL, 1, (int (*)(int, wchar_t *, char **, void *))loginconv, (void (*)(int, wchar_t *, void *))logincb, data);
-           } else {
+           if(resp->code != 201) {
                dc_disconnect();
                disconnected(data);
                gaim_connection_error(data->gc, "Server refused connection");
                return;
+           } else if(dc_checkprotocol(resp, DC_LATEST)) {
+               dc_disconnect();
+               disconnected(data);
+               gaim_connection_error(data->gc, "Server protocol revision mismatch");
+               return;
+           } else {
+               gaim_connection_update_progress(data->gc, "Authenticating", 2, 3);
+               dc_loginasync(NULL, 1, (int (*)(int, wchar_t *, char **, void *))loginconv, (void (*)(int, wchar_t *, void *))logincb, data);
            }
        } else if(!wcscmp(resp->cmdname, L".notify")) {
            dc_uimisc_handlenotify(resp);
@@ -365,7 +370,7 @@ static void gi_login(GaimAccount *act)
        return;
     }
     gaim_connection_update_progress(gc, "Connecting", 1, 3);
-    if((data->fd = dc_connect((char *)gaim_account_get_string(act, "server", "localhost"), -1)) < 0)
+    if((data->fd = dc_connect((char *)gaim_account_get_string(act, "server", "localhost"))) < 0)
     {
        gaim_connection_error(gc, "Could not connect to server");
        return;
@@ -500,7 +505,7 @@ static void init(GaimPlugin *pl)
     GaimAccountOption *opt;
     
     dc_init();
-    opt = gaim_account_option_string_new("Server", "server", "localhost");
+    opt = gaim_account_option_string_new("Server", "server", "");
     protinfo.protocol_options = g_list_append(protinfo.protocol_options, opt);
     opt = gaim_account_option_int_new("Port", "port", -1);
     protinfo.protocol_options = g_list_append(protinfo.protocol_options, opt);